約 4,464,392 件
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/38.html
ステルスアサシネーション 気付かれずに全てのターゲットを暗殺する アサシンブレード すべての武器 アサシンブレード2 すべての武器2 アサシンブレード3 すべての武器3 アサシンブレード アサシンブレードだけを使って、気付かれずにターゲット8人全員を倒す 金メダル 1 40.00 銀メダル 3 00.00 銅メダル 6 00.00 ◆倒した敵をさぐると何本か投げナイフを入手できる。これを使用してもペナルティは無い。 すべての武器 気付かれずにターゲット8人全員を倒す 金メダル 1 20.00 銀メダル 2 30.00 銅メダル 5 00.00 アサシンブレード2 アサシンブレードだけを使って、気付かれずにターゲット8人全員を倒す 金メダル 1 15.00 銀メダル 2 30.00 銅メダル 5 00.00 すべての武器2 気付かれずにターゲット8人全員を倒す 金メダル 1 05.00 銀メダル 2 00.00 銅メダル 4 00.00 アサシンブレード3 アサシンブレードだけを使って、気付かれずにターゲット8人全員を倒す 金メダル 1 30.00 銀メダル 3 00.00 銅メダル 6 00.00 すべての武器3 気付かれずにターゲット8人全員を倒す 金メダル 1 05.00 銀メダル 2 00.00 銅メダル 4 00.00
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/54.html
【アウディトーレ家】エツィオ・アウディトーレ (CV:関智一) ジョヴァンニ・アウディトーレ (CV:内田直哉) マリオ・アウディトーレ (CV:大塚明夫) 【現代】デズモンド・マイルズ (CV:東地宏樹) 【アウディトーレ家】 エツィオ・アウディトーレ (CV:関智一) アニムス内でプレイヤーが操る今作の主人公。 元は貴族の出であるが、政敵の謀略により没落した後、アサシンの世界に身を投じる。 ジョヴァンニ・アウディトーレ (CV:内田直哉) エツィオの父。貴族であり銀行家。 フィレンツェの名主として知られるが、実はアサシンの顔も持つ。リネージの主人公。 マリオ・アウディトーレ (CV:大塚明夫) エツィオの伯父にあたる人物。 フィレンツェを追われたエツィオ一行を助け、その後も積極的に協力する事となる。 【現代】 デズモンド・マイルズ (CV:東地宏樹) 現代でプレイヤーが操るもう一人の主人公。 アルタイル、エツィオと歴代アサシンの血を受け継ぐ青年で、テンプル騎士団に対抗する術を探す為アニムスを用い先祖の記憶を辿る。
https://w.atwiki.jp/tokyograil/pages/51.html
ユズ・アサシン ◆Ee.E0P6Y2U ―― 一人しかいない。 私はまた囚われている。あの時みたいに街の中に立ち往生。家には帰ることはおろか連絡も取れない。 山手線、というのも同じだった。何かの因果だろうか。それともこの地域には何か意味があるのか。 あの時は逃げようとした。何が何でも逃げようとした。 悪魔とか神とか、変な宗教の話はどうでもいい。 みな何でそんなことばかり目が行くのか分からない。 食べ物は投げ込まれるものを猿みたいに必死に得ようと争うしかない。公園の隅っこにびくびくしながら寝るしかない。文明の利器はすぐに使えなくなった。あんなに暑かったのにシャワーさえ使えないなんて! ただ逃げたかった。貴方と一緒に、こんな場所から逃げたかった。 でも――彼は逃げなかった。 逃げてはくれなかった。どれだけ私が頼んでも、心が折れたと訴えても、貴方は私の手を取らなかった。 ――貴方は私じゃなく、あの男の手を取ったんだ。 全ての元凶のあの男の。 何時もこっちを見下すような目をして、こんな事態に巻き込まれたのもあの人のせいなのに謝りもしない。 何か知っている素振りだけはするのに助けてはくれない。 その癖あの人は貴方を弟と呼ぶ。 貴方の従兄弟なのに――従兄弟に過ぎないのに。 ――そんなあの男の手を、貴方は取ったんだ。 よりにもよってあの男の手を。 私がどれだけ縋っても、どれだけ頼んでも、どんな言葉をぶつけても、無視したのに。 確かに私は駄目だったかもしれない。逃げたい逃げたいとしか言わない女なんて、本当はうざかったかのかもしれない。 でも――それでも頑張ったんだよ、私。 訳の分からない理由で、訳の分からない封鎖に巻き込まれて、見るだけで恐ろしい悪魔に襲われて、命を狙われたんだよ。 山手線内に悪魔がはびこるようになって、段々中にいる人たちもおかしくなって、人間たちも戦うようになって。 それでも着いていったんだよ、私。 怖くて仕方がなかったけど、それでも一緒に戦った。置いていかれたくなかったから。 だから――それくらい許してよ! 逃げたいって、弱いことを言うくらい、許してよ…… 私には何もないんだよ。 正義も、力も、信条も、使命感もない。 神様のことなんて考えたこともない! ただの――ただ幼馴染のことが好きだった普通の女子高生だったんだよ。 貴方の隣にいたい。それだけの理由で、あの日も東京に来たんだよ。 それじゃ駄目? 馬鹿なことなの? 普通の人間でいいじゃない。 何で関わらなきゃならないの? 神様とか、天使とか、悪魔とか、そんなことに私を巻き込まないで! 一緒に学校を行きたかった。 同じクラスで授業受けて、休みの日は服買いにいく。 模試とかあればげんなりしするけど、同時に勉強会とかで家に行けないかなとか悩んでさ。 運動会とか文化祭とかも一緒に頑張りたい。きっと絶対楽しいから。 それで夏休みには――どっか旅行とか行くの。茶化されるかもしれないけど、一緒に。 でも二人っきりだと流石に恥ずかしいから、アツロウとかも連れていこう。 ――そんなことを願っちゃ、駄目なの? 人が人として生きていくことを願うことが、普通なんじゃないの。 そう思っていたのに――貴方はあの男の手を取った。 ――よりにもよって、あの男の。 何となく、予感はしていた。 貴方やアツロウには私には見えない別の展望が見えてるって。 翔門会は明らかに何かたくらんでいるし、カイドーやホンダさんも思惑があって動いてるみたいだった。 だから、貴方も色々考えていたんだろうとは思う。それが理解できる道なら、私も頑張ってついていくつもりだった。 ――でも、あの男のだけは。 あの男が示したのは――魔王となる道だった。 全ての悪魔統べる王となって、神へと反逆する。 そんな選択肢を、あの男は突き付けてきたのだ。 力を持って、力を制す。野蛮で恐ろしい、理解のできない提案だった。 ――魔王なんて。 そんなものに、そんな訳の分からないものに、貴方はなって欲しくなかった。 ただの人間でいて欲しかった。 ――だって不安だったから。そんな力を手に入れたら貴方が変ってしまいそうで…… 人には許されない、悪魔統べる魔王の力。 そんなものを身体に詰め込んだら、きっとおかしくなる。 見た目はたとえ変わらなくとも、人ではいられなくなる。 そんな気がした。そんな気がしてならなかった。 そして――その不安は的中したのだ。 貴方は魔王になった。魔王になって――人を殺した。 神を討つ為に、守る筈の人を殺すという、そんなことをしでかした。 人を殺し、天使を殺し、殺戮の果てに神を討とうとした。 その途中でアマネさんも―― ――だから、私は戦った。 初めてだった。封鎖された東京の中で、初めて私は自分の意志で戦った。 ――他でもない、貴方を止めるために。 皮肉な話かもしれない。貴方の隣にいた頃は、あんなに戦うのをいやがっていたのに、いざ貴方を敵に回すと、躊躇いがないなんて。 それでも――人の心を完全に忘れ去る前に、貴方を止めたかった。 神とか天使の言葉なんてどうでもよかった。奴らが信用できないことくらい私にだって分かっている。 だから私が戦ったのは貴方のため。 あんな男にそそのかされて、魔王になった貴方を、人間に戻す為に。 ――でも駄目だった。 私は敗けた。 上野、不忍池での決戦。魔王と神の代行者の前哨戦。 そこで私は天使たちに組して――そして敗けた。 私の、初めての戦いは、呆気なく終わった。 ――いっそ殺してくれたのなら。 楽になったと思う。完全に貴方は変ってしまったのだと、諦めることができるから。 ――でも貴方は。 殺してくれなかった。 そして悲しそうな顔をした。 何でそんな顔をするんだ。おかしいじゃない。貴方はもう人じゃないのに。 悲しむなんて――ずるいよ。 本当に、ずるい。私は貴方を――殺す気だったのに。 決別して以来、貴方とは会ってない。 アツロウとも、カイドーとも、無論あの男とも。 魔王となった貴方はきっとどこかで戦ってるんだろう。 ミドリちゃんはまだどうにかするつもりらしいけど、私はもうどうにもできなかった。 ――あの時殺してくれなかったから。 私は貴方を憎むことができないでいる。 魔王を、無辜の人を殺戮し、天使を虐殺し、神を討たんとする悪逆の魔王を憎めないでいる。 ――それが何よりもつらい。 そんな矢先に、また東京に囚われた。 似たような状況だ。あの時と同じ、何の前振りもなくこの中に閉じ込められた。 ――でも、私は一人だ。 あの時は貴方がいた。アツロウがいた。 一緒にどうにかしようって、思うことができた。 でも今は違う。もう貴方たちは私を置いていってしまった。 ―― 一人しか、いない。 東京の街で、私は今一人だ。 私はどうすればいいの。 分からない。 ―― 一人で、戦うしかない。 縋りつきたい人にはもう言ってしまったから。 さよなら、と。 ◇ 孤独と後悔と 憎悪と嫉妬と 殺意と未練と そして愛情を 全て混ぜ込んだかのような想いがある。 結果、その想いありとあらゆる色をぶち込んだかのようなどす黒い色をしている。 マスターからパスを介して伝わってくる想いを、彼女は無言で受け止めていた。 ――なんて醜く、浅ましい心の色だろう。 愛したいのなら愛せばいい。 憎いのなら憎めばいい。 そんな簡単なことすらできない。やろうともしない。 殺したいと思いつつもその実離れないで欲しい。 その有り様を声高に糾弾する癖して、本心では主張などどうでもいいと思っている。 ――ただ見て欲しいだけだ。 想い人に、自分を見て欲しい。たったそれだけの、なのにぐちゃぐちゃで訳分からない心の中。 幼稚で我儘なだけの、意味の分からぬ色。 その色を彼女、明智光秀は知っていた。 ――ああ、これは。 あの色だ。 他でもない自分の――彼女を殺した時の色だ。 かつて小悪魔王・織田信長を討った、明智光秀の想い。 それとこのマスターは同じ色の想いをしている。 ――殺そうとした癖に。 魔王を殺そうなどと、とんでもないことをしでかした癖に、自分は信長を振り切れなかった。 戦国武将として現界したときも、ずっとその想いが引っかかっていた。 ―― 一緒にいて欲しいって、それだけのことなのに。 どうしてこうもねじくれて、どこで間違えてしまったのだろう。 秀吉への、あの天真爛漫な娘への嫉妬なんて、結局はきっかけに過ぎない。 利休は――彼女ならあるいは分かってくれたかもしれない。 ――マスターは私のことを見ていない。 きっとどうでもいいのだろう。聖杯など、ムーンセルなど。 想いの中心にあるのは何時も一人だけ。そんな想い人がこの場にいないのだから、何もないのと同じこと。 それを分かっているから、光秀は黙っていた。 悩むことしか――今のマスターにはできない。 出会ってまだロクに会話も交わしていない身だが、しかし光秀には分かった。 自分と同じだから。 きっと気付くはずだ。ぐるぐると回る悔恨と寂寞の果てに、マスターは求めざるを得ない。 ――去って行ったあの人の下に、走るしかないと。 どんな形であれ、そうする他に道はないと。 かつて光秀がそうだったように。 ――また、一緒に。信長様…… 愛に善く似た黒い想いの果てを、彼女は知っている。 【クラス】 アサシン 【真名】 復讐ノ牙・明智光秀 【パラメーター】 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運E 宝具C 【属性】 中立・悪 【クラススキル】 気配遮断 D 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 心眼(偽) A 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 影・水龍の爪 A アサシンの戦国武将としての在り方。『水』の加護を得ることができる 『水』の近くで戦闘している時や『水』の攻撃をする際、有利な判定を得ることができる。 秘宝略奪 B 英霊の神秘の象徴『秘宝』を奪い取る力。 倒したサーヴァントの神秘を自身の肉体に付属・融合させる。 『自己改造』スキルがランクと共に正当な英霊に離れていくに対して、こちらは寧ろより英霊としての神秘が上がっていく。 【宝具】 『天下布武・反逆』 ランク:B 種別:対信長宝具 レンジ:1 生前、織田信長に執着し、その果てに「信長と二度と離れない」と宣言した逸話による宝具。 一度は殺害未遂にまで至った憎悪と紙一重の想いはもはや呪いのようなものだった。 『織田信長』という存在に相対・共闘する時にのみ発動。全パラメーターが上昇する。 【weapon】 『銃』 アサシンのメインウェポン。 拳銃の形で連射可能。 日本刀 戦国武将が標準装備している刀。 【人物背景】 出典はアニメ版『戦国コレクション』 戦国世界で信長を殺しているという。銃を武器に使う。 信長の家臣「小悪魔クインテット」のひとりであったが自身に秘宝を宿しておらずそれが嫉妬心となり負の力で秘宝を育てていく。 遠征軍の総大将の座を下ろされたのが決定打となり、秘宝が覚醒し戦国武将が現在に飛ばされる原因となった。 森蘭丸と共に現実世界に飛ばされた際、一時記憶喪失になっていたが火事をみた際に記憶を取り戻す。 (名探偵・明智先生として登場。助手の木林少年と共に天下村全裸殺人事件の解決に挑んだりしたが、それは夢である) 記憶が戻った後、自身が殺したと思っていた信長と再会、秘宝の献上を求められるが、それを拒否し行方をくらます。 今川との決戦では信長に加勢するが、信長だけを戦国世界に行かせないと、残りの宝珠は自分が手に入れると宣言し逃亡する。 【マスター】 谷川 柚子(ユズ) 【マスターとしての願い】 “彼”を…… 【能力・技能】 comp 二画面の特徴的な外見のゲーム機であるが、改造が施されており悪魔召喚プログラムが入っている。 が、既に魔王が誕生した今召喚は使えなくなっている。 ハーモナイズやスキルセットは一応使えるが、サーヴァントを相手取るには心もとない。 【人物背景】 出典は『女神異聞録デビルサバイバー』及び『デビルサバイバー オーバークロック』 主人公の幼馴染。17歳(高校2年生)。とてつもなく胸が大きい。ウインドウに収まらないくらい。 ハンドルネームは「YUZ」。ロックアーティスト“ハル”のファン。 突如として山手線内が自衛隊によって封鎖される『東京封鎖』に主人公と共に巻き込まれる。 最初期からいるパーティメンバー。 彼女自身はこれといった主張を持たず、終盤まで「逃げたい」というスタンスのまま封鎖を過ごす。 分岐ルートの旗頭キャラの一人であるが、彼女のルートに分岐条件はない。つまりどれだけ人を死亡させても突入できる唯一のルートになる。 「逃げたい」という彼女の言葉を聞き脱出するも、最終的に悪魔が世界にあふれるという悲惨なエンディングとなる。 ヒロイン的立ち位置だが、彼女のルートは実質バッドエンドである(OCでは一応救済がある) 参戦ルートはナオヤ・殺戮ルート。 このルートでは主人公は魔王となり、邪魔する者は全て殺して神に挑むことになる。 魔王となった主人公とユズは決別し、更に殺戮を選んだ彼を止めるべく最終的には敵対することになる。 神の代行者・メタトロンと共に主人公の前に立ちふさがるも、魔王の力に彼女は敗北する。 最後に「さよなら」と言い残して、主人公の下を去った。 【方針】 分からない。 -007 狡噛慎也&アサシン 投下順 -005 ジョーカー&バーサーカー -007 狡噛慎也&アサシン 時系列順 -005 ジョーカー&バーサーカー 登場キャラ NEXT 谷川柚子(ユズ)&アサシン(復讐ノ牙・明智光秀) 000 DAY BEFORE:闇夜が連れてきた運命
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1236.html
【作品名】M.I.A. Missing In Action 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公 【属性】軍人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】格闘:殴り一撃でバズーカの直撃並みの威力 火炎放射器:射程16m、弾速はアサルトライフルの弾の2倍、3回撃てる 一撃で軍人が消滅する温度の炎を発射する 【防御力】バズーカの直撃と同等の威力の手りゅう弾の爆発の中で無傷 【素早さ】アサルトライフルの弾丸を80cm先まで見てから避けられる アサルトライフルの弾丸と同速で移動可能 参戦 vol.130 770 793 格無しさん 2021/01/01 00 59 19 主人公(M.I.A. Missing In Action) ビッグ・ママとゲバラと互角の攻防速 ビッグ・ママと=
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/98.html
主人公 容姿・声キャラクターエントリー キャラクターボイス(男性) キャラクターボイス(女性) ステータス アバターについて その他 メモ 容姿・声 キャラクターエントリー Ver.1.40現在 ヘアスタイル、アクセサリ、共通アクセサリはアップデートで追加されることがある。 設定項目 種類 後から変更(※) 備考 名前 全角文字(最大8文字) 不可 漢字も使用可能。 コードネーム 半角英数字(最大10文字) 不可 ミッション中、画面左上には名前ではなくこちらが表示される。ちなみにNPCはファーストネームを先頭も含めすべて小文字で表記したものがそのままコードネームとなっている。 性別 男性/女性 不可 体格、衣装、一部のイベントのセリフやアナグラ内のモーションなどが性別により異なる。ただし、ミッション中の能力には差はない。 ヘアスタイル 16種 可能 ストーリー進行に応じて追加されていき最終的に男23種/女22種まで増える(下記参照) アクセサリ 0~89種 可能 ヘアスタイルによって適用できる種類が異なる。 共通アクセサリ 22種 可能 色(一部のアクセサリは位置)の変更が可能。 ヘアカラー 自由指定 可能 フェイス 9種 不可 表情の変化をプレビュー可能。 アイカラー 28種 不可 スキンカラー 自由指定 不可 指定できるカラーは肌色系統のみ。 ボイス 20種 不可 各動作時のボイスをサンプルとして試聴可能。 ※「可能」となっている項目は、ターミナルの「衣装準備」から変更が随時可能であることを意味する。「不可」となっている項目についても、Ver.1.10以降はコードネームを除き、データ引き継ぎから変更可能になった。 ストーリー進行で追加されるヘアスタイル これらのヘアスタイルはカラー変更ができず、アクセサリもつけられない 性別 No. ヘアスタイル 追加される時期 男 16 キグルミの頭部 通常任務難易度8『白面金狐』クリア後 男 17 銀魂コラボ「銀さん」の髪型 通常任務難易度1『秋水』クリア後 男 19 銀魂コラボ「新八」の髪型 通常任務難易度1『秋水』クリア後 男 20 Tiger Bunnyコラボ「ワイルドタイガー」の頭部 通常任務難易度1『秋水』クリア後 男 21 ギルバートの髪型(帽子つき) 通常任務難易度1『秋水』クリア後 男 22 ロミオの髪型(帽子つき) 通常任務難易度1『秋水』クリア後 男 23 ジュリウスの髪型 通常任務難易度1『秋水』クリア後 女 16 キグルミの頭部 通常任務難易度8『白面金狐』クリア後 女 17 銀魂コラボ「神楽」の髪型 通常任務難易度1『秋水』クリア後 女 19 Tiger Bunnyコラボ「バーナビーブルックスJr」の頭部 通常任務難易度1『秋水』クリア後 女 20 ナナの髪型 通常任務難易度1『秋水』クリア後 女 21 シエルの髪型 通常任務難易度1『秋水』クリア後 女 22 ジュリウスの髪型 通常任務難易度1『秋水』クリア後 キャラクターボイス(男性) ボイス60:ミッション開始、ボイス45:リンクエイドした、ボイス68:帰投待機中 No. キャスト イメージ 一人称 ボイス例 01 宮坂俊蔵 標準 俺 604568 任務を開始する大丈夫か!みんな、おつかれ! 02 金本涼輔 クールで強気 俺 604568 行くぞ世話が焼けるやり残した敵は、なさそうだな 03 根元幸多 乱暴 俺 604568 オラ、行くぞそら、起きろよ!あ~、全員帰れるよな? 04 赤羽根健治 丁寧 604568 さあ、今日のお仕事始めましょうかはい、もう大丈夫ですよアフターは皆さんもゆっくりしてくださいね? 05 金本涼輔 ダウナー 俺 604568 ふう・・・行くか俺の分も働いてくれよお?さ、貰うもん貰って帰るか 06 赤羽根健治 チャラい生意気 俺 604568 さて、お仕事始めますかもう、何やってんスかあーもう帰りたい 07 田中大文 天然元気な少年 俺 604568 さあ始めるぞぉ!元気分けてやるよ!ひ~ま~ひ~ま~ 08 小野坂昌也 関西弁 604568 ほな、さっさと終わらせよかサボリはあかんてぇまぁまぁとちゃいますか? 09 三浦祥朗 イケメン爽やか 俺 604568 じゃ、始めようか無理しないでおつかれさま。またよろしくね 10 菅沼久義 のんびり皮肉屋 私(ワタシ) 604568 それじゃあ、始めましょうかねここは寝る所じゃないですよああ、先に帰っててもいい・・・わけないですよねー 11 平井啓二 強気 俺 604568 よっしゃあ、始めるか!おい、立てるか!?もっと根性ある敵はいねえのか? 12 三浦祥朗 偉そう 俺様 604568 ふん、始めるぞよそ見をするななかなか楽しめたな 13 宮崎寛務 冷静 僕 604568 ミッション開始。落ち着いていこう大丈夫か回収し忘れはないかな… 14 菅沼久義 ぶっきらぼう 俺 604568 へへ、遊んでやろうぜ寝てたら邪魔だろ?起きろよそこら辺にアラガミいねえのかよ 15 服巻浩司 年上兄貴 604568 んじゃあ、行こうかさ、立てるかい?帰ってのんびりしたいねえ 16 庄司宇芽香 王族 余 604568 戦士たちよ、余に続けさあ、立ちたまえフン。神機の整備が必要だな 17 岡本寛志 紳士 私(ワタシ) 604568 任務を開始いたしますご無理をなさらず皆様、おつかれさまです 18 半田裕典 軍人 604568 任務開始だ立てるか?帰投準備はいいか? 19 服巻浩司 熱血 俺 604568 ミッションスタートだ!大丈夫か!お疲れ様。次の戦いもよろしく頼む 20 田中大文 ハイテンション 俺 60456856 さあ、やるぞお!ほらほら、まだ楽しめるぞ!さあ、次はどんなミッション行こうかなあ!?あーっと!ここで弾切れぇ! キャラクターボイス(女性) ボイス60:ミッション開始、ボイス45:リンクエイドした、ボイス68:帰投待機中 No. キャスト イメージ 一人称 ボイス例 01 鹿野優以 標準 604568 任務を開始します!大丈夫?みんな、お疲れ様! 02 前田愛 丁寧新人 私(ワタシ) 604568 任務を開始します立てますか?はぁ~。疲れましたね~ 03 佐々木愛 お気楽能天気 604568他 よーし、行こっか!ねえ、大丈夫?帰還準備よーしもーヘロヘロなんじゃなぁい? 04 庄司宇芽香 年上お姉さん 604568 さ、行きましょうかほら、起きて忘れ物とかはない? 05 野中藍 のんびりシオ風味 私(ワタシ) 604568他 うんじゃあ行こっかあ寝てるとくすぐっちゃうよ?今日のご飯はなんだろな~♪しにさらせー! 06 佐々木愛 お嬢様 私(ワタクシ) 604568 ワタクシについてきなさい?早く立ちなさい爺にお茶の用意を頼まなければね 07 前田愛 カワイイ系隠れドS 私(ワタシ) 60456874 さ、始めましょ?ちょっとぉ~、デートの最中に居眠り?お疲れ様。またどこか一緒にね?見苦しいからもう立ち上がらないで 08 神田朱未 年下ロリ 私(ワタシ/アタシ) 604568他 ミッションスタート!はい、これでよしっとおつかれさまでした!じゃんけんしよっ 負けた人は荷物持ちだからね! 09 鎌田梢 冷静 私(ワタシ) 604568 任務を開始しますほら、自分の仕事はこなしてよえっと・・・お疲れ様 10 川庄美雪 クール 604568 行くぞフフ、減給されるぞ?汗で冷えてきたな・・・ 11 佐藤朱 ツンデレ高圧的 私(ワタシ) 604568 早速始めますよ一つ貸しですからね早く帰りたいですね 12 牛田裕子 年上上司 604568 任務を開始するわさ、立ってみんな、お疲れ様 13 進藤尚美 京言葉 うち 604568 ほな、行きましょうかあの、無理せんといてくださいはぁ、ほっこりしたなあ 14 金子有希 明朗快活 私(ワタシ) 604568他 任務を開始します立てるかな?お疲れ様!また、一緒に来ようね神機にアラガミを説得してもらえたら....っなーんて!夢物語だよね 15 鎌田梢 敬語お姉様 私(ワタシ) 604568他 さ、行きましょう起きなさい。まだ終わってないわお疲れ様。帰ってゆっくり休まないとだめよ?ねぇ聞いて!この間そこでホースシュー拾ったのよ! 16 佐藤朱 おっとり 604568 皆さん、がんばりましょう!立てますか?そうだ、今日の夕飯は何にしましょう? 17 進藤尚美 ボーイッシュ 僕 604568他 よし、行くよ!まだやれるよね?今日も無事に帰れそうだねたまには休暇申請だそうかなー 18 鈴木麻里子 年上ドS 私(ワタシ) 604568他 足引っ張らないように、注意してねほら、さっさと立ちなさいよ帰ったら、暖かい紅茶でティータイムと行こうかしらもういい・・・眠りなさい 19 小松由佳 強気ヒャッハー アタシ 60456872 始めるぜぇ!だらしねえなあ終わりだろ?帰ろうぜヒャヒャヒャ、いいザマだぜえ! 20 三上枝織 ダウナーネガティブ 私(ワタシ) 604568他 はぁ・・・任務を開始します大丈夫?ごめんねおつかれ~。あ、忘れ物とかないかな今この瞬間にも、隕石が私の頭目掛けて落ちてきているかもしれないわけですよ!! ステータス ゲーム中表記 説明 詳細・備考 HP 体力 スキルやアイテム使用で最大値増減。攻撃を受けると減少。アイテム等で回復。 OP オラクルポイント スキルやアイテム使用で最大値増減。銃攻撃・インパルスエッジで消費。剣攻撃・捕喰・アイテム使用で回復。オラクルリザーブにより、最大1000+100までストック可能。 ST スタミナ スキルやアイテム使用で最大値増減。各種行動で消費。時間経過・アイテム使用で回復。 攻撃:ブレード 近接攻撃力 刀身パーツの各属性の攻撃力の合計値。 攻撃:ガン 遠隔攻撃倍率 銃身パーツの各属性の攻撃倍率の平均値。 平均防御力 平均防御力 装甲パーツの各属性の防御力の平均値。 アバターについて キャラクター/アバターを参照 その他 血の力『喚起』 他者の意志の力を増幅し心を通わせた者の真の力を呼び醒ます能力。 他メンバーのブラッドアーツ・血の力の解放に大きく関わる。 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 髪型が17までしか出ない - 名無しさん 2014-08-16 21 05 53 ブラッドの血の力で唯一実戦に戦術としては一切使えないのが主人公だよな…w 設定上ありますけどほぼ空気w - 名無しさん 2014-08-24 00 29 09 ブラッド以外の神機使いがゲーム中で普通に感応種と戦えるのは、主人公の血の力が作用しているっていう解釈もあるから···(震え声) - 名無しさん 2014-08-26 06 19 11 それはどちらかというと「戦略的」優位性と言うべきな気が。なんにせよ「主人公なしの編成で感応種と戦う」という事態がゲーム上で起こりえない以上、主人公の能力をほぼ実感できないというのがね・・・以下蛇足だが、とりあえず私は、リタイアやリセットによる時間逆行は因果律に干渉する主人公の血の力によるもの、というアホな妄想などで補完している。前作主人公もしょっちゅう感応現象起こしてたし、実は血の力の所有者だったんだよ(大嘘 - 名無しさん 2014-08-28 23 56 34 リタイアはアイテム引き継ぐんだからただ撤退してるだけっしょ。まぁ血の力に関しては統制クラスのものが使えてもいいとは思うが強すぎるわな。 - 名無しさん 2014-08-29 23 36 06 第2世代の前作主人公が続投してたなら、感応種が出現して神機が使用できない状況が演出できたろうなぁ。極東要素の多さも違和感なくなるし。 - 名無しさん 2014-09-21 12 22 16 一応イベントムービーでは、エミールがマルさんに遭遇して神機が使えず逃げるというシーンはあったけど、神機が動かなかった理由は拠点での会話でしか説明されないし、直後の主人公の覚醒に完全に持ってかれてるしで印象には残らないわな。最終決戦でも主人公の力が鍵だったわけで、シナリオ上では間違いなく大活躍してるはずなんだが・・・主人公の受難はシリーズの宿命なのだろうか・・・ - 名無しさん 2014-09-22 19 32 05 神機が使用不能になる状況を演出したムービーが1つしかなかったことが最大の要因だなぁ。第3世代のブラッドと第2世代の神機使い混合でミッションに出撃して感応種と遭遇、辛くも撃退もしくは撤退という前作のハンニバル戦で主人公が負傷したような内容のムービーがあれば多少は違ったはず。とはいえあの時ブラッド外の神機使いはエミールしかいなかったのはどうしようもないか。 - 名無しさん 2014-09-23 03 56 25 事実そういう設定だし。確か、ブラッドと一緒なら普通の神機使いも感応種と戦えて、主人公の力でBA・BBに目覚めるとブラッドがいなくても戦えるようになるんじゃなかったか? むしろそういう設定だからこそ主人公になれたわけで。ゲーム的にはリンクサポートみたいなワイルドカードにする手もあっただろうけど。 - 名無しさん 2014-08-30 09 40 22 その設定のせいで防衛班クエでの扱いがひどい。というか誰でも覚醒できるせいでもはや感応種討伐部隊ブラッド(笑)状態。 - 名無しさん 2014-08-30 21 58 52 現時点で唯一自分のリンサポ使いつつ出撃もできるというのは主人公の血の力のおかげじゃないかってリッカさんが言ってた。主人公だけ黒BAを始め多様なBAを習得できるのも、もしかしたら血の力のおかげなのかもね - 名無しさん 2014-08-30 22 31 14 そして遂に喚起()がブラッドレイジ発動に大きく携わる事になると言うね - 名無しさん 2014-09-19 16 59 15 男ボイス6一人称は「俺」です。親愛・友情スキル発動で「俺がやります」と言っていたのを確認 - 名無しさん 2014-08-29 18 30 29 秋水クリアしたのにヘアスタイル増えないんだけど…どゆこと? - 玲兎 2014-09-20 00 29 06 アップデートをしていないだけでは? - 名無しさん 2014-09-28 16 54 04 仲間の髪型は、プレイステーションストアから無料ダウンロードしないと増えないですよ。 - 名無しさん 2014-09-28 16 55 56 男ボイス10の一人称は私。仲間のブラッドレイジ関連で「私」と言っていた。RB体験版で分かったことだから迷ったけど編集しました。適切でないなら削除お願いします。 - 名無しさん 2015-02-06 03 39 40 男ボイス20の一人称は「俺」ミッションクリア後のセリフで「いやいや俺たち強すぎだよなぁ!?」とありました - 名無しさん 2015-05-24 08 02 55 女ボイス17って一人称「僕」だったのか……ずっと「自分」かと思っていた。よく聴いてりゃ良かった - 名無しさん 2015-09-21 17 14 09 帽子2に白色がほしかった。F制服に対応した色くらい用意してくれても··· - 名無しさん 2015-10-01 21 42 01 女主人公と男主人公で変わってくるところってある? - 名無しさん 2017-02-25 21 21 58 ハルオミのキャラエピソーで多少の変化がある。 - 名無しさん 2017-03-20 22 40 13 ギルにとって因縁のアラガミとの戦闘後でも、ハルさんの心の中のセリフが微妙に違う。 - 名無しさん 2017-10-07 17 57 06 名前
https://w.atwiki.jp/imakitamura/pages/35.html
現在発案中のものでは、主人公の行動はストーリー経過時に訪れる、 選択肢の選択によるキャラクター攻略の対象認定のみを想定していますが、 好感度の導入や特殊シナリオへの分岐も、検討中となっております。
https://w.atwiki.jp/jidai/pages/102.html
は行の時代・歴史小説主人公一覧 主人公名 職業(身分) 生誕~死没 橋本一巴(はしもといっぱ) 炮術家 生没年不詳 長谷川等伯(はせがわとうはく) 絵師 1539~1610 長谷川宣以(はせがわのぶため) 火付盗賊改役 1745~1795 八条宮智仁親王(はちじょうのみやとしひとしんのう) 皇族 1579~1629 英一蝶(はなぶさいっちょう) 画家 1652~1724 花房職秀(はなぶさもとひで) 宇喜多氏の家臣 1549~1616 塙直政(ばんなおまさ) 織田氏の家臣 不詳~1576 塙直之(ばんなおゆき) 武将 1567~1615 土方歳三(ひじかたとしぞう) 新選組副長 1835~1869 平野長泰(ひらのながやす) 武将 1559~1628 広瀬淡窓(ひろせたんそう) 儒学者 1782~1856 ファイティング原田(ファイティングはらだ) プロボクサー 1943~ 深尾角馬(ふかおかくま) 雖井蛙流平法の創始者 1631~1682 福島正則(ふくしままさのり) 大名 1561~1624 藤原隆家(ふじわらのたかいえ) 貴族 0979~1044 藤原広嗣(ふじわらのひろつぐ) 廷臣 不詳~0740 冬姫(ふゆひめ) 蒲生氏郷の正室 1561~1641 古田重然(ふるたしげなり) 茶人 1543~1615 フロイス(ルイス・フロイス) 宣教師 1532~1597 北条氏照(ほうじょううじてる) 北条氏康の3男 1540~1590 北条氏舜(ほうじょううじとし) 北条氏繁の長男 未詳~1581 北条氏規(ほうじょううじのり) 北条氏康の5男 1545~1600 北条早雲(ほうじょうそううん) 戦国大名の嚆矢 1432~1519 北条夫人(ほうじょうふじん) 武田勝頼の継室 1564~1582 細川ガラシャ(ほそかわガラシャ) 細川忠興の正室 1563~1600 細川忠興(ほそかわただおき) 細川幽斎の長男 1563~1646 細川幽斎(ほそかわゆうさい) 戦国大名 1534~1610 本多政重(ほんだまさしげ) 本多正信の次男 1580~1647 本多正純(ほんだまさずみ) 江戸幕府の老中 1565~1637
https://w.atwiki.jp/mercenaries_saga/pages/38.html
アサシン すばやい身のこなしで敵の命を狙う暗殺者 スカウトからLV20でチェンジ スキル ブロウガン 吹き矢で攻撃する アクティブ ポイズンブレード 毒をぬった刃で攻撃、25%の確率で毒状態(5ターン) アクティブ コンセントレート 集中力を高める。命中率+5%(2ターン) アクティブ アンチビハインド 横や後ろからの攻撃を受けた時の命中率を軽減する アクティブ INT強化 Intにボーナス(Int+3) パッシブ アサシンアーツ 20%の確率で敵を即死させる暗殺術 アクティブ
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2478.html
【作品名】牧場物語 わくわくアニマルマーチ 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公 男(牧場物語 わくわくアニマルマーチ)withゾウ 【属性】牧場主 【大きさ】一般的な成人男性並みとゾウ並み 【攻撃力】一般的な成人男性並みとゾウ並み ゾウには長い鼻と牙がある 【防御力】一般的な成人男性服並みとゾウ並み 【素早さ】大きさ相応のゾウ並み 【長所】騎乗生物がゾウである為似たようなテンプレのやすらぎの樹主人公より強い 【短所】やすらぎの樹の主人公と同じく騎乗中に道具を持てない vol125 818 格無しさん sage 2019/10/12(土) 12 35 15.44 ID iVq5mw6i 主人公 男(わくわくアニマルマーチ) with ゾウ考察 具体的なゾウの大きさについて詳しく書かれてないけど、まぁこの手のゲームのゾウは大抵アフリカゾウのことを指すだろう 人間が乗っていることを加味してもカバですらすっ転ばすゾウを熊やライオンが一体だけでどうにかできる訳もない タイクーン 主人公 男(牧場物語 わくわくアニマルマーチ)withゾウ ライオンのドンファン
https://w.atwiki.jp/worldofinside/pages/25.html
ピアーナ・ド・マルグリット(伯爵) 本名: (ラ・コンテス・)ピアーナ・ミシェル・セルジュ・マリーア・ヴァランタン・ド・マルグリット 表記: (La Comtesse・)Piana・Michel・Serge・Marie・Valentin・de・Marguerite 女とあるのは当初、男主人公も考えていたから。 選択式にするとしても、ベースとなるのはこの子。 (伯爵)ってなってるのは、地位が途中で変わるから。 外見はふんわりのほほんお嬢様タイプ 下に妹or弟がいる(予定)なので、小さい子の世話をするのは好き 必要以上に面倒なことが嫌い 寧ろ流されたい 自分で何かを選べない 紅茶はミルクティーが好き。寧ろティー・オレで良いよ うーん、あんまり書いてイメージが固定されすぎても面白くないかな、と思う今日この頃。 というわけで修正。 イメージは毛並みの良い好奇心旺盛な猫。若しくは小鳥かな。 投稿イラスト